Muziek & de bibliotheek

P2P ten behoeve van online gaming

Posted in game, peer-to-peer by Jeroen de Boer on september 3, 2010

Het aanbieden en spelen van online games vraagt veel netwerkcapaciteit. Volgens het bedrijf Solid State Networks levert de inzet van peer-to peer technologie hieraan een positieve bijdrage. Voor de succesvolle inzet hiervan doet het bedrijf een drietal aanbevelingen:

  • TransparencyMake visible and readily accessible information about the presence and operational activity of the P2P technology.
  • ControlProvide the ability to manage, operate and remove the P2P technology in an intuitive and conspicuous manner to the user.
  • PrivacyEnsure the absolute privacy and security of personal information and user originated files.

Om haar verhaal kracht bij te zetten is onderstaande vermakelijke en informatieve video gemaakt. Dááronder het document waaruit de aanbevelingen afkomstig zijn.

View this document on Scribd

Add to: Facebook | Digg | Del.icio.us | Stumbleupon | Reddit | Blinklist | Twitter | Technorati | Yahoo Buzz | Newsvine

Geef een reactie

Vul je gegevens in of klik op een icoon om in te loggen.

WordPress.com logo

Je reageert onder je WordPress.com account. Log uit / Bijwerken )

Twitter-afbeelding

Je reageert onder je Twitter account. Log uit / Bijwerken )

Facebook foto

Je reageert onder je Facebook account. Log uit / Bijwerken )

Google+ photo

Je reageert onder je Google+ account. Log uit / Bijwerken )

Verbinden met %s

%d bloggers op de volgende wijze: